她望着眼前黑压压的坟墓,不禁打了个寒颤。
选择看似很多,其实归根结底只有两个:一是看似什么也没有的坟墓,二是刚刚无头尸体钻入的坟。
“既然我是来打捞的,那么只能选择装有东西的墓。”严夏凭着记忆,操纵角色到一个黑黝黝的洞穴前。外面的土堆上,隐约可以看见猩红的血痕。
——就是这里没错。
【选择此处】/【往前走】,选项及时的跳出来。
她犹豫再三,足足纠结了一分钟,终于狠下心点击前者。她相信自己的推理没有错,也做好承担后果的准备。
接到指令,角色迅速走上前,熟练地将尼龙袋拴好,顺着边往下放。
一米、两米……
然而,等到绳子绷直,也没有触到底。
这墓到底多深?严夏萌生了瞅一眼的念头,但被她生生遏止住了——谁知道冒然行动会不会触发死亡陷阱。
深吸一口气,她绷紧神经,开始焦虑不安地等待。
万一选错了怎么办?那后果……
两分钟后,袋子明显一沉。
来不及高兴,严夏忽然意识到一个问题:木牌上写等待装满再拉上来,可什么情况算作装满呢?
?
第120章 游戏(15)
角色头顶的负重值明显开始增加。