“好了,你的10点积分没了。”
“你这傀儡的脑袋怎么还会转的?”在同伴面前丢了脸,纪开气恼的喊着。
“我这是傀儡又不是人,凭什么人做不到的事它也得做不到,愿赌服输吧。”傀儡的死角戚川自然比其他人都清楚,早就做好了应对准备。
纪开终究还是拉不下脸赖账,付了10点积分再进行了一次挑战,又失败了一次后灰溜溜地离开了。
又吸引来了几人后,新的傀儡对战室的消息传了开来。
“各位各位,挑战只接一阶的,那些一阶以上的学长们就别来欺负我了。二阶三阶只能付积分正常对练,正常对练一阶4积分半个时辰,二阶10积分半个时辰,三阶20积分半个时辰,三阶以上的暂时接不了!”
战斗经验摆在那里,戚川控制三阶的傀儡与同阶武者对战已经是极限,而且基本都会输掉,再往上就是完全一边倒的局面,对练就再次失去了意义。
没办法,师傅不肯自降身价来和下面这些低阶武者过手,最终这些麻烦事还是落到了自己这个徒弟身上。
但这种麻烦事戚川也是乐在其中,因为积分不会骗你,赚了就是赚了。
大量的低阶武者前来尝试对练,戚川大赚了一笔。
“在半路把拳头变换成掌或者指可以让对手误判自己的攻击距离。”
“通过风声判断背后敌人的动作然后就能猝不及防的反击,原来如此,那能不能制造额外的风声干扰对方的判断呢?”
“腰胯处的肌肉这样发力就能传到手上。”
“应对傀儡这种体型大防御高的对手用摔的方式,让对手自己的体重成为攻击自己的渠道不失为一个好方法。不行,以后再做傀儡要尽量打磨得更圆润光滑一些,要不要涂一层蜡呢?”
戚川一边操作傀儡战斗,一边寻找着傀儡的不足之处,而且更有着其他方面的收获。
在对战中学习对方的战斗方式,获得更多的经验。与切磋不同,这完全不会消耗自己的体力,可以肆无忌惮的对战。当然,武技涉及到灵力和经脉的运用,这些就不是戚川能学习到的了。
付给我积分,还锻炼我的实战经验,他们太善良了。
戚川看着外面排着队的积分和经验,两眼放光。