不仅如此,蓄满一颗魔械之星后,还得在三十分钟内使用,否则一样会溃散消失,直接叫罗宁熄灭了战斗前先蓄满魔械之星的想法。
当然,光凭这魔械之星,就想要弥补一阶超凡与二阶精英之间的巨大差距,仍是不切实际,所以罗宁很快就将目光转到了自己的经验值上面。
虽说d级评分有30的额外增幅,但因为基数太低的缘故,这一群温迪戈给罗宁提供的经验仍旧不多,每只精英30点,每只奴仆10点,算上最后的加成和之前的积累,他现在的总经验是264点。
经验作为提升人物等级,战斗风格等级,风格技能等级与事务所等级的必需品,几乎贯穿了整个系统,重要性不用多说。
罗宁已经研究过了,目前最具性价比的方案,就是提升等级,只可惜,一级到二级需要整整一千点经验值,他手上这两百多点根本不够。
虽然没有办法提升等级,但这点经验罗宁也不打算留着,毕竟接下来他要面对的可是一头温迪戈长老,一头可能已经晋升成为黑暗巨魔的温迪戈长老,他必须要将手上的每一分资源都转换成为战力。
提升不了等级,那就提升技能!
只是这么多技能,要提升哪一个呢?
几项辅助技能首先排除在外,锻体术和格斗术也不做考虑,罗宁可没有跟一头黑暗巨魔肉搏的打算。
综合考虑,最佳的选择,还是魔力射击,毕竟,这是罗宁现在最主要的输出技能,提升这项技能,就是直接提升战斗力。
“枪神风格·魔力射击,目前技能等级lv1,提升至lv2需要消耗200点经验值,是否进行技能提升?”
“是!”
随着一道炽热的光芒闪过,罗宁的脑海中再一次回响起了系统的提示声。
“技能提升完成,目前魔力射击等级为lv2(lv3)!”
“魔力射击等级提升至lv3,你获得了一个技能特性选择的机会,请在以下选项中选择一项技能特性!”
“a:涌流(在你使用魔力射击时,若枪械射速达到每秒2发,那么你的魔力将会因为连贯而进入涌流状态,减少10的魔力消耗)”
“b:澎湃(在你使用魔力射击时,若一次攻击消耗的魔力达到25点,那该次攻击将会因为魔力的澎湃而得到增强,增加10的攻击效果)”